うぃむんののんびりギャザクラ日誌 #FF14|キーワードなど   

雪合戦ができるエモート「投げる」:#FF14

 こんばんわ、うぃむです。

少し前にガイアのFCイベント時に雪合戦ができるエモートを持っていない方が多かったので、エレメンタルのサブキャラをLv36まで育てて覚えてみました。

クエスト「雪原の投擲者」

雪合戦を覚えるには、アドネール占星台(クルザス中央高地 X:24.9 Y:27.7)のマーコリンさんから覚えます。
ちなみに、「投擲」は「とうてき」と読むみたいですよ!
クエストを受けて、報告するだけの簡単なクエストです!
覚えるエモートは「投げる」です!
この投げるは、地面に雪があると、「雪玉を投げた」となり、雪がないと「何かを投げた」になりますよ!
ということで、マーコリンさんに投げつけてみました!

少し季節外れになってしまいましたが、みんなで覚えて遊んでみてくださいね!

それでは、またっ!

ギャザラー(漁師)のスカイスチールツールの作成(最終段階):#FF14

 こんばんわ、うぃむです。

さて、前回に引き続き、漁師のスカイスチールツール、ついに最終段階を進めてみようかと思います。

そうそう、スカイボールって、ずっと店売りで購入していましたが、マーケットで安く出品されていることを後で知りました(笑)
おそらく、終わった人が余ったのを流してるんでしょうね(私がそうでしたw)

釣り方の工夫

釣り方は、前々回のものを少しアレンジしました。
釣りは耐久戦になるので、ながら作業が多くなります(笑)そこで、特定の時間が来たら通知音が鳴るように、自信に Tell するようにしてみました。
また、音楽も邪魔になることがあったので、 「/bgm」 で音楽も OFF にしていました。
//ac 泳がせ釣りII ※コメント化
//ac 泳がせ釣り ※コメント化
/ac フッキング /wait 1 /ac キャスティング <wait.8> /e 8秒経過 <wait.2> /e 10秒経過 <wait.2> /e 12秒経過 <wait.2> /tell <me> 14秒経過 <wait.2> /e 16秒経過 <wait.2> /e 18秒経過 <wait.2> /e 20秒経過 <wait.2> /e 22秒経過 <wait.2> /e 24秒経過 <wait.2> /e 26秒経過
目的のターゲットを狙ったこの方法だと、GPを最小限に抑えて、コーディアルも節約できたのではないかと思っています。

漁師

釣りの最終段階の強化には、「漁道具のシャフト最終改良用部材」「漁道具のリール最終改良用部材」がそれぞれ200個づつ必要となります。
漁道具のシャフト最終改良用部材
漁道具のシャフト最終改良用部材は、以下を納品することでもらえます。
  • ファイアエミッター
場所は、アジス・ラーのパプスの大樹でやりました。

釣りポイントメモ

  • 餌:スカイボール (店売り:イシュガルド下層 or 蒼天街)
  • 強震(!!)のみ
  • 14秒~ (※14秒経過で確定でした/上記マクロを使っていました)
  • ストロングフッキング
漁道具のリール最終改良用部材
漁道具のリール最終改良用部材は、以下を納品することでもらえます。
  • ポクリポン

場所は、アジス・ラーのデルタ管区でやりました。

釣りポイントメモ
  • 餌:スカイボール (店売り:イシュガルド下層 or 蒼天街)
  • 弱震(!)
  • 10秒~ (※上位マクロの通知秒数を 10秒 に変えるとやりやすいと思います)
  • プレシジョンフッキング
完成しました!
どっちも、秒数・震動で確定だったので、釣りやすかったです。
そしてそして、ついに~~~
最終段階へ強化できました~~~!苦行終了~(笑)
うれしーーーーーw

そしてそして・・・ついに!!
全スカイスチールビルダーズがフルコンプリートです!!
やったーーーー

スカイスチールツールの複製

なお、スカイスチールツールが完成すると、蒼天街の豪腕くんから複製を購入することができます。
ピカピカがあんまり好みでなかったり、好きな色に染色したいときに良さそうですね!

みなさまの、ご参考になったでしょうか。
それでは、またです~

ギャザラー(漁師)のスカイスチールツールの作成(第4~5段階):#FF14

こんばんわ、うぃむです。

さて、前回に引き続き、漁師のスカイスチールツール進めてみようかと思います。

釣り方の工夫

釣り方は、前回と同じです。

漁師

第4段階への強化
漁師の第4段階の強化には、以下のものが必要となります。
  • 梅花貝 HQ 60個
場所は、ヤンサの梅泉郷でやりました。

釣りポイントメモ

  • 餌:スカイボール (店売り:イシュガルド下層 or 蒼天街)
  • 弱震(!)のみ
  • プレシジョンフッキング
4段階目は弱震(!)で「梅花貝」確定だったので、2・3段階の強化よりはやりやすかったです。
第5段階の強化
漁師の第5段階への強化には、以下のものが必要となります。
  • アラガンハンター HQ 70個
場所は、アジス・ラーのアルファ管区でやりました。

釣りポイントメモ
  • 餌:スカイボール (店売り:イシュガルド下層 or 蒼天街)
  • 強震(!!)
  • 10秒~
  • ストロングフッキング
こちらも、10秒以降の強震(!!)で確定だったので、釣りやすかったです。
完成しました!
まずは、スカイソング・フィッシングロッド完成できました~♪

4~5段階の強化は確定で釣れるので、2~3段階の強化よりやりやすかったです。

次は、最終段階への強化ですね!
それでは、またです~。

ギャザラー(漁師)のスカイスチールツールの作成(第1~3段階):#FF14

こんばんわ、うぃむです。

さて、ギャザクラのスカイスチールツールも残すは、漁師のみとなりました。こちらも、挑戦してみようかとおもいます。(実は漁師はあんんまり乗り気ではないのですが、義務感としてやってみようかとおもいます(笑))

これまでと同じで、最初のスカイスチールツールは工房で、80,000ギルで購入してくださいね。

釣り方の工夫

釣り方は、「ペーシェンスII」がいいとか、「トレードリリース」+「セイムキャスト」の方が効率がいいなどあるようでした。
私が試した方法は、「ペーシェンス」が良さそうでしたので、この方法で効率が良いのかわかりませんが、参考です。

マクロは以下のものを使いました。これは、私が普段使っている横着マクロですが(笑)ポイントは、下段のカウントです。これによって、どのタイミングで釣り上げた時に、何がつれたのかがわかりやすくなりますよ。
そして、1ボタンで「キャスティング」と「泳がせ釣り」「フッキング」ができるので、適当に脳死で釣りができます(笑)
/ac 泳がせ釣りII
/ac 泳がせ釣り
/ac フッキング
/wait 1
/ac キャスティング <wait.8>
/e 8秒経過 <wait.2>
/e 10秒経過 <wait.2>
/e 12秒経過 <wait.2>
/e 14秒経過 <wait.2>
/e 16秒経過 <wait.2>
/e 18秒経過 <wait.2>
/e 20秒経過 <wait.2>
/e 22秒経過 <wait.2>
/e 24秒経過 <wait.2>
/e 26秒経過
  • 採集する量が多いので、時間とGPのバランスを考えて行う必要がありそうです。
  • 採取対象が取得できるポイントがわかると効率があがります。
  • スカイスチールツールを装備していないと効率がわるそうでした。
  • テンキーにショトカットボタンを割り当ててやっていました。
    [0] ペーシェンス (※IIではありません)
    [1] 上記マクロ
    [2] プレシジョンフッキング
    手順: [0] → [1] → 対象 → [2]
    ※時間外だったり、震動が異なる場合は、何もしない。時間オーバーは[1]or[2]でやり直し。
目的のターゲットだけを狙ったこの方法だと、GPを最小限に抑えて、コーディアルも節約できたのではないかと思っています。
ペーシェンスIIではなく、ペーシェンスのためHQ率は落ちるものの、高確率でHQになっていたので、GP回復とのバランスが良いのではないかと思っています。

漁師

第2段階への強化
漁師の第2段階の強化には、以下のものが必要となります。
  • 智慧珊瑚 HQ 40個
場所は、低地ドラヴァニアのサリャク河でやりました。
釣りポイントメモ
  • 餌:スカイボール (店売り:イシュガルド下層 or 蒼天街)
  • 弱震(!)
  • 8~13秒くらい
  • プレシジョンフッキング
第3段階の強化
漁師の第3段階への強化には、以下のものが必要となります。
  • 竜骨貝 HQ 60個
場所は、クルザス西部高知のドラゴンスピットでやりました。
釣りポイントメモ
  • 餌:スカイボール (店売り:イシュガルド下層 or 蒼天街)
  • 弱震(!)のみ狙い
  • プレシジョンフッキング
完成しました!
まずは、ドラゴンソング・フィッシングロッド完成できました~♪
次は、第4~5段階への強化ですね!
それでは、またです~。

redmineのインストールと公開

 こんばんわ、うぃむです。

redmineがいろいろ使いやすそうだったので、試しにインストールしてみました。

Redmineとは

「Redmineはプロジェクト管理ができるオープンソースソフトウェアです。やるべき作業を記録・管理したり社内で情報共有ができます。例えば、チームでシステム開発を進める場合に誰がいつまでに何をやるのか、現在どのくらい進んでいるのかをRedmineに記録することで進捗状況を明らかにし計画通りに進むよう支援します。」と書かれています。

Redmineのインストール

WindowsにRedmineをインストールするには、Bitnami Redmineを使うのか簡単そうなので、こちらを利用しました。

ほとんど、デフォルトで次々ってやっていけばインストールできます。
注意点としては、管理者用アカウント作成ページでは、英数字にしないといけないくらいでしょうか。
こまかい設定をのぞけば、あとは
でログインでき、使えると思います。

外部公開

公開には、名前解決が必要だったので、無料のダイナミックDNSを利用させてもらいました。

とりあえず公開~


とりあえず、過去のこの日誌をチケットに登録してみました。
また、各チケットでツイート、メールなどでシェアできるようにカスタマイズしてみました~。
勉強がてらやってみました(笑)

(ご注意事項)

このサイトは、個人のパソコンで動作しています。パソコンの電源 OFF 時は利用できません。また、動作について保証するものではありません。
ご了承お願いいたします。

ギャザラー(採掘師・園芸師)のスカイスチールツールの作成(最終段階):#FF14

 こんばんわ、うぃむです。

さて、前回ギャザラーのスカイスチールツールを5段階目まで強化しました。今回は第最終段階の強化をやってみようかと思います。

採取方法の工夫

今回の採取は2種類あります。
  1. ディアディム諸島で、HQ素材の採取
  2. アジス・ラーで、収集品の採取
そして、HQ素材の採取はいままでとは少し異なり、採取場所は3箇所となります。そして、この3箇所はそれぞれ特徴があるようです。
  1. 採取個数UP
  2. HQ率UP
  3. 採取回数UP
今回の狙いは「HQ率UP(A)」と「採取個数UP(B)」として、「採取回数UP(C)」は調べるだけでスルーする方法で進めました。また、「採取個数UP」で5個の時に、HQ率UPのスキルを使うという方法でやってみました。「採取回数UP」をやってると時間だけ掛かる可能性がありますからね。
収集品は・・・コーディアルをがぶ飲みしながらやってました(笑)それ以外いい方法が思いつきませんでした。

採掘師

最終段階への強化
場所は、ディアディム諸島の以下の場所でやりました。
  • 最終改良用のジェード原石 HQ 750個

場所は、アジス・ラーの以下の場所でやりました。
  • 最終改良用のアダマン鉱 36個~ (品質 ~699 1個/~999 3個/1000 7個)

園芸師

最終段階への強化
場所は、ディアディム諸島の以下の場所でやりました。
  • 最終改良用のバーチ原木 HQ 750個

場所は、アジス・ラーの以下の場所でやりました。
  • 最終改良用の羽根 36個~ (品質 ~699 1個/~999 3個/1000 7個)

完成~
最終段階は、採取する数も多く時間はかかりましたが、なんとか完成できました!
うれし~です!!

残るは、漁師・・・どうしよう・・・(笑)

ギャザラー(採掘師・園芸師)のスカイスチールツールの作成(第4~5段階):#FF14

 こんばんわ、うぃむです。

さてさて、前回ギャザラーのスカイスチールツールを3段階目まで強化しました。今回は第4~5段階への強化をやってみようかと思います。

共通事項/採取方法の工夫

こちらは前回、紹介した方法そのままですので、そちらを参考にしてください。

採掘師

第4段階への強化
採掘の第4段階への強化には、以下のものが必要となります。
  1. 改良用のショール HQ 500個
  2. 大地の霊砂 180個
場所は、ヤンサの以下の場所(獲得個数)でやりました。
第5段階への強化
採掘の第5段階への強化には、以下のものが必要となります。
  1. 改良用の古代鉱石 HQ 600個
  2. 改良用の古代歴青 200個
場所は、アジス・ラーの以下の場所(獲得個数)でやりました。


園芸師

第4段階への強化
採掘の第4段階への強化には、以下のものが必要となります。
  1. 改良用のダークチェスナット原木 HQ 500個
  2. 改良用の大樹の霊砂 180個
場所は、ヤンサの以下の場所(獲得個数)でやりました。
第5段階への強化
採掘の第5段階への強化には、以下のものが必要となります。
  1. 改良用の古代原木 HQ 600個
  2. 改良用の古代樹脂 200個
場所は、アジス・ラーの以下の場所(獲得個数)でやりました。

完成~
まずは、スカイソング・ピックとスカイソング・ハチェット完成できました~♪

次は、最終段階への強化ですね!
それでは、またです~。

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このたび、X(旧Twitter)のAPI の有料化に伴い、今後の運用コストや更新体制を見直した結果、Xでの情報発信を終了することといたしました。 【お知らせ】 XのAPI仕様変更および有料化に伴い、運用コストや今後の方針を検討した結果、本アカウントでの情報発信を終了することとい...