1月 2023|うぃむんののんびりギャザクラ日誌 #FF14

PCのメモリーを追加(増設)しました

こんばんわ、うぃむです。

先日、メモリーの話をしていて、思い出しました。今のPCを購入したとき、メモリーが高かったので安くなったら 増設しようと考えいたのでした。

思い出したので、メモリーの追加をしてみました。

なお、FF14などで「重いので再起動してきます」というのを目にしたりします。こういった場合はメモリー不足を疑ってみるのもよいかもしれませんよ。

現在のメモリー使用量

メモリー不足が発生していないかを確認するには、タスクマネージャーから確認するのが簡単でしょうか。「Windowsメニュー」右クリックしてもらえれば、その中にあると思います。

このときにメモリに表示されているのは、物理メモリーの使用率です。メモリー不足を判断するなら、「物理メモリー」と「コミット済み」の量を比較するのがよいと思います。

わたしの場合、「物理メモリー」16.0GB に対して、「コミット済み」が 15.5GB なので、足りているのですが、ギリギリの状態です。少しメモリー負荷が高いものを動かしたらすぐに不足してしまいそうですね。

メモリーの空きスロットルの確認

増設の前に、そもそもメモリーを増設できる場所があるのかが問題です。メモリーが取り付けられる場所は、PCによって違います。マニュアルで確認したり、検索等で確認してください。

私のPCだとこんな感じで2つのスロットが空いていました。

なお、メモリーはマルチチャネルというのがあるので、2枚セットで増設する方が速度面では良いようです。

メモリーの種類

メモリーを増設するには、メモリーの種類を調べておく必要があります。メモリーの種類を確認するには、

  • マザーボードの型番などから調べる
  • BIOSを見る
  • ソフトウェア(CPU-Zなど)で調べる
などがあります。

私は、BIOSから調べましたが起動方法がわからない場合などは、「CPU-Z」を使うのが簡単でしょうか。

※画像は増設後です。

こんな感じで調べられますよ。

私のPCは、「DDR4-2666」ですね。

メモリーの購入

今回は安かったこれをドスパラで購入しました。

メモリーの増設

メモリースロットに追加メモリーを挿入するるだけです。

注意点としては、静電気対策でしょうか?簡易的な方法は、ケースの鉄の部分を触ればよいでしょうか。

メモリーの増設確認

メモリーの確認は、「Windowsメニュー」を右クリック→「システム」と選べば、表示されてきます。

また、「CPU-Z」の「Memory」から、「Chanel#」を確認すれば、デュアルチャネル(Dual)で動作していることも確認できます。

さいごに

最近は、SSDなどでディスクも高速化しているため、ディスクキャッシュしていても気が付きづらかったりします。

ディスクキャッシュは速度が遅くなるだけでなく、ディスクへの書き込みも頻繁になります。SSDは、書き込みが頻繁だと、遅くなったり、寿命にも影響があると言われています。

メモリーが不足気味の方は、増設してみると快適になるかもしれません。

増設して、何が変わったかというと特に何もありませんが、安心感が高まったというところでしょうかね。

6.3のギャザクラ新式製作と必要素材の計算(スプレッドシート) #FF14

こんにちは、うぃむです。

やっと6.3のギャザクラ新式が一式完成しました。

作りながら、自分なりに必要素材をまとめていて、それなりに形になったので公開してみようかと思います。

※バグや数値に誤りがあったら、優しく教えてください。

スプレッドシート

ダウンロード

※壊さないように使ってくださいね。
※スプレッドシート初心者なので、いまいち制限とかがわかっていません。
※「選択」の行はドラッグで移動してしまうと、壊れてしまうのでご注意ください。(制限の仕方がわかりません・・・)

2023/1/22 「足りない数」がマイナスにならないように調整しました。
2023/1/24 申し訳ありませんが、公開を閲覧専用にさせていただきました。「ファイル」→「コピーを作成」で自身のGoogle Driveへコピーしていただければご利用いただけると思います。(シートが壊れないように制限をかける方法がわからなかったので、ご了承ください。)

使い方

  1. 特定の装備の素材数を知りたい
    (クラフターの道具一式作成したい場合)A列「選択」からクラフターの道具を✅してください。下段に必要な素材が表示されます。
  2. 既に持っている素材は、「持っている数」に入れることで、「足りない数」がわかります。
  3. 「単価」に、現在の相場などを入れると、「原価」が計算されます。また、原価対象に✅がついているところを合計して、上部の「参考原価」が計算されています。
  4. 「取得」「値」「合計値」は、素材の取得に必要な条件です。天文、白貨、紫貨などを集める量ですね。
  5. シートの「製作レシピ」は、各装備に必要な素材が表にまとまっています。特に誤りがなければ気にしなくて構いません。

おまけ

  • 素材にマクロを入れています。製作には時間がかかるので、手数料的なものはここで調整できるようにしてみました。
  • 「参考価格」はあくまで目安ですが、マーケット価格がこれを上回っていたら利益、下回っていたら赤字になるという、目安と考えてもらえればよいでしょうか。(相場は変動するので、「単価」の調整も必要です)
  • 6.3新式素材あつめの巡回はこちらも参考にしてください。
  • クリスタルを入れ忘れました・・・
  • 今後もデータさえ整備できれば使えるようにしてみました。

さいごに

素材集めが大変でした。

白貨は、事前に「収集用のインテグラルアルミラ」を準備しておきましたが、全然たりませんでした。「収集用のスタークォーツチョーカー」の素材が安かったので、これを大量に購入して納品しまくりました。

天文もモブハンツアーなどに参加して稼ぎました。しかし、それでも足りなかったので、こちらは購入してしまいました。本当は、ルーレットとか回ればいいんでしょうけどね?戦闘嫌いなもので(笑)

ということで、無事にギャザクラ新式完成できました。3キャラ分の6.3のコンテンツと、零式消化などをしていた日を除いて、おおよそ一週間くらいだったでしょうか。

禁断はまだこれからですが、いまのところ困ることもないので、そのうちゆっくり進めてみようかと思います。

G15地図(宝物庫 エルピス・ギュムナシオン祭殿)に行ってきました #FF14

こんばんわ、うぃむです。

ゼロムスのFCでG15地図に行ってきました。

記念SS





私は、魔紋は開きませんでしたが、無事1回踏破できました!

そして、お土産も2つもらえました!うれしい~です

みなさん、地図ありがとうございました~

6.3 新式素材あつめの巡回 #FF14

こんばんわ、うぃむです。

バージョン6.3 で、新しいギャザラーとクラフターの装備が増えました。これらを作るため、素材を集めてみようかと思います。

新式素材:6.3 新式クラフター/ギャザラー素材

コメント

ギャザラー素材は巡回で集めつつ、空き時間でクラフターで素材を作成するような流れが効率的でしょうか。また、10時以降は採取が少ないので、「地鳴の霊砂」を精選したり、白貨稼ぎをしたり、アイテム整理するなどすると良いでしょうか?

バージョン6.3の素材集めは量もあり結構大変ですね。特に、白貨500の「超強力ゲル」は、かなりの量をつかいます。(クラフター、ギャザラー合わせると白貨6万くらい必要?)また、天文素材を集めるのも大変かもしれません。

6.3の伝説素材あつめは、食事などを併用すれば最大数収集できそうです。しかし、時間縛りもあるので、最初にギャザラーの装備を整えたほうが楽かもしれないですね。
ただし、パクトメーカーの方が、錬精が溜まりやすいです。マテリア狙いを兼ねるなら、パクトメーカーを混ぜて、調整してもよいかもしれません。

いずれにしても、今回の新式装備がないと困るコンテンツは少ないと思いますので、慌てずゆっくり作っていけばよいでしょうか。

白貨は「お得意様アンデン」でも稼げると思いますので、のんびり進めていこうかと思います。

「ルチルクォーツ原石」「ゾイサイト原石」(ET 6:00~8:00)伐採場所メモ/6.3 #FF14

「ルチルクォーツ原石」「ゾイサイト原石」(ET 6:00~8:00)

ガレマルド ( 32.8 , 16.7 ) z 0.3

「苦参」(地鳴の霊砂)「水瓶土」「ウィンドクリスタル」(ET 8:00~12:00)伐採場所メモ/6.3 #FF14

「苦参」(地鳴の霊砂)「水瓶土」「ウィンドクリスタル」(ET 8:00~12:00)

ラビリンソス ( 9.3 , 33.3 ) z 1.9

※苦参は、精選で「地鳴の霊砂」が取得できます。

「渋木」「朝霧の樹皮」(ET 4:00~6:00) 採取場所メモ/6.3 #FF14

「渋木」「朝霧の樹皮」(ET 4:00~6:00)

ラビリンソス ( 28.0 , 11.6 ) z 3.9

でぶチョコボヘッドの染色 #FF14

こんばんわ、うぃむです。

 パッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」で、でぶチョコボヘッドの染色が可能となりました。


でぶチョコボヘッドを染色するとどんな感じになるか、見てみました。みなさんは、どの色のチョコボがお好みでしょうか?
※一部色が漏れてしまったのですが、ご了承下さい。

白黒系

赤系

オレンジ系


黄系

緑系

青系

紫系

特殊


クエスト「お得意様アンデン」 #FF14

こんばんわ、うぃむです。

パッチ6.3「天の祝祭、地の鳴動」が開始されました。みなさんは、何から始めましたか?

今回のパッチでは、新しいアライアンスレイドとして、ミソロジー・オブ・エオルゼアの第2弾「喜びの神域 エウプロシュネ」が開始されました。初日はこのアライアンスレイドで遊んできましたよ。

さてさて、ひさしぶりのギャザクラ日誌です(笑)
(既に日誌になっていないとかいう事は気にしないでくださいね)

今回は新しく増えた、お得意様「アンデン」を解放してみようかと思います。

クエスト「お得意様アンデン」(Lv80)

お得意様「アンデン」はクエストは、クリスタリウムのエーテライトの近くで受けられます。

ということで、今回のお得意様は、アンデンさんが人に戻れるように思い出の品を納品していくという感じのようです。

お得意様の場所は、リダラーンの以下の場所です。

材料はすぐ近くのインク=オセさんから購入できます。

これまでと同じなら、

  1. 初週は、羊のお世話道具×3/山岳部の防寒用品×3
  2. 2週目は、山岳部の防寒用品×3/フッブート風の郷土料理×3
  3. 3週目は、フッブート風の郷土料理×3/フッブート風の工芸品×3
  4. 4周目は、フッブート風の工芸品×3ときて、次はランダム×3という感じでしょうか。

さてさて、今回は何がもらえるのでしょうか?

そして、着せ替えもあったりするのでしょうか・・・?

色々気になりますが、週1回、少しづつ進めていこうかと思います。

無人島開拓が楽しい(イース8 -Lacrimosa of DANA-)

こんばんわ、うぃむです。

 無人島開拓といっても、今回はFF14のお話ではありません。

Steamウィンターセール(2023年1月5日まで)で、何か面白そうなものを探していて、イース8が評価が高く安かったので、やってみました。

まだ、中盤と思いますが、次はどうなるんんだろう?と無人島開拓がわくわくして楽しいです。

イースVIII-Lacrimosa of DANA-

ゲームは、アクションRPGでオンラインではありません。

航海中に船が沈没し、運よく無人島に流れ着くとという、よくある(?)漂流もので始まります。そこで、無人島から脱出するために、開拓していくというのが始まりでしょうか。

内容

まだ後半に差し掛かった程度です。冒険しているという感じが、とにかく楽しいです。

ゲーム開始時に難易度が選べるのでノーマルで始めました。アクションに慣れてくれば、特に難しすぎるということもなく、軽快に進められています。

アクションRPGとはいっても、サスペンスやホラー的な内容があったり、迎撃戦や制圧線などのミニゲーム的があったり、パズル的な内容があったりと、いろいろな要素があります。

曲も爽快感がある曲が多く、物語や戦闘など盛り上げてくれます。

イベントシーンは、会話があるのですが、キャラごとに声優まで紹介しています。主人公は梶裕貴さんですね。

少しネタバレ的になりますが、お話は無人島の冒険から、ジュラシックパーク的な展開、夢の中の物語と移り変わりながら展開されていきます。このお話、着地点がどこにあるのか見当もつきません。少々ご都合主義的ではありますが、この後、どうなっていくんだろうという?わくわく感が先へ先へと進めさせられます。

感想

まだこれから終盤に入っていくところだと思いますが、非常にわくわく楽しめます。

既にイース9も出ており、こちらも過去作で最高という評価があるようです。そして、来年にはイース10が予定されています。これらも気になるところですね。

1月5日までSteamウィンターセールで安く購入できますので、気になった方はぜひ遊んでみてください。

今回はFF14ではなくイース8でした。

それでは、また!

超解像技術(FSR 1.0/DLSS 2.0)と対応グラボ(GPU) #FF14

こんにちは、うぃむです。 先日(4/13)の「 第9回 14時間生放送 」の第80回 プロデューサーレターLIVEがありました。 この中で、黄金のレガシーでは「超解像技術」として、AMD FSR 1.0 / Nvidia DLSS 2.0 の対応が発表されました。 ...