うぃむんののんびりギャザクラ日誌 #FF14|キーワードなど   

PCのメモリーを追加(増設)しました

こんばんわ、うぃむです。

先日、メモリーの話をしていて、思い出しました。今のPCを購入したとき、メモリーが高かったので安くなったら 増設しようと考えいたのでした。

思い出したので、メモリーの追加をしてみました。

なお、FF14などで「重いので再起動してきます」というのを目にしたりします。こういった場合はメモリー不足を疑ってみるのもよいかもしれませんよ。

現在のメモリー使用量

メモリー不足が発生していないかを確認するには、タスクマネージャーから確認するのが簡単でしょうか。「Windowsメニュー」右クリックしてもらえれば、その中にあると思います。

このときにメモリに表示されているのは、物理メモリーの使用率です。メモリー不足を判断するなら、「物理メモリー」と「コミット済み」の量を比較するのがよいと思います。

わたしの場合、「物理メモリー」16.0GB に対して、「コミット済み」が 15.5GB なので、足りているのですが、ギリギリの状態です。少しメモリー負荷が高いものを動かしたらすぐに不足してしまいそうですね。

メモリーの空きスロットルの確認

増設の前に、そもそもメモリーを増設できる場所があるのかが問題です。メモリーが取り付けられる場所は、PCによって違います。マニュアルで確認したり、検索等で確認してください。

私のPCだとこんな感じで2つのスロットが空いていました。

なお、メモリーはマルチチャネルというのがあるので、2枚セットで増設する方が速度面では良いようです。

メモリーの種類

メモリーを増設するには、メモリーの種類を調べておく必要があります。メモリーの種類を確認するには、

  • マザーボードの型番などから調べる
  • BIOSを見る
  • ソフトウェア(CPU-Zなど)で調べる
などがあります。

私は、BIOSから調べましたが起動方法がわからない場合などは、「CPU-Z」を使うのが簡単でしょうか。

※画像は増設後です。

こんな感じで調べられますよ。

私のPCは、「DDR4-2666」ですね。

メモリーの購入

今回は安かったこれをドスパラで購入しました。

メモリーの増設

メモリースロットに追加メモリーを挿入するるだけです。

注意点としては、静電気対策でしょうか?簡易的な方法は、ケースの鉄の部分を触ればよいでしょうか。

メモリーの増設確認

メモリーの確認は、「Windowsメニュー」を右クリック→「システム」と選べば、表示されてきます。

また、「CPU-Z」の「Memory」から、「Chanel#」を確認すれば、デュアルチャネル(Dual)で動作していることも確認できます。

さいごに

最近は、SSDなどでディスクも高速化しているため、ディスクキャッシュしていても気が付きづらかったりします。

ディスクキャッシュは速度が遅くなるだけでなく、ディスクへの書き込みも頻繁になります。SSDは、書き込みが頻繁だと、遅くなったり、寿命にも影響があると言われています。

メモリーが不足気味の方は、増設してみると快適になるかもしれません。

増設して、何が変わったかというと特に何もありませんが、安心感が高まったというところでしょうかね。

6.3のギャザクラ新式製作と必要素材の計算(スプレッドシート) #FF14

こんにちは、うぃむです。

やっと6.3のギャザクラ新式が一式完成しました。

作りながら、自分なりに必要素材をまとめていて、それなりに形になったので公開してみようかと思います。

※バグや数値に誤りがあったら、優しく教えてください。

スプレッドシート

ダウンロード

※壊さないように使ってくださいね。
※スプレッドシート初心者なので、いまいち制限とかがわかっていません。
※「選択」の行はドラッグで移動してしまうと、壊れてしまうのでご注意ください。(制限の仕方がわかりません・・・)

2023/1/22 「足りない数」がマイナスにならないように調整しました。
2023/1/24 申し訳ありませんが、公開を閲覧専用にさせていただきました。「ファイル」→「コピーを作成」で自身のGoogle Driveへコピーしていただければご利用いただけると思います。(シートが壊れないように制限をかける方法がわからなかったので、ご了承ください。)

使い方

  1. 特定の装備の素材数を知りたい
    (クラフターの道具一式作成したい場合)A列「選択」からクラフターの道具を✅してください。下段に必要な素材が表示されます。
  2. 既に持っている素材は、「持っている数」に入れることで、「足りない数」がわかります。
  3. 「単価」に、現在の相場などを入れると、「原価」が計算されます。また、原価対象に✅がついているところを合計して、上部の「参考原価」が計算されています。
  4. 「取得」「値」「合計値」は、素材の取得に必要な条件です。天文、白貨、紫貨などを集める量ですね。
  5. シートの「製作レシピ」は、各装備に必要な素材が表にまとまっています。特に誤りがなければ気にしなくて構いません。

おまけ

  • 素材にマクロを入れています。製作には時間がかかるので、手数料的なものはここで調整できるようにしてみました。
  • 「参考価格」はあくまで目安ですが、マーケット価格がこれを上回っていたら利益、下回っていたら赤字になるという、目安と考えてもらえればよいでしょうか。(相場は変動するので、「単価」の調整も必要です)
  • 6.3新式素材あつめの巡回はこちらも参考にしてください。
  • クリスタルを入れ忘れました・・・
  • 今後もデータさえ整備できれば使えるようにしてみました。

さいごに

素材集めが大変でした。

白貨は、事前に「収集用のインテグラルアルミラ」を準備しておきましたが、全然たりませんでした。「収集用のスタークォーツチョーカー」の素材が安かったので、これを大量に購入して納品しまくりました。

天文もモブハンツアーなどに参加して稼ぎました。しかし、それでも足りなかったので、こちらは購入してしまいました。本当は、ルーレットとか回ればいいんでしょうけどね?戦闘嫌いなもので(笑)

ということで、無事にギャザクラ新式完成できました。3キャラ分の6.3のコンテンツと、零式消化などをしていた日を除いて、おおよそ一週間くらいだったでしょうか。

禁断はまだこれからですが、いまのところ困ることもないので、そのうちゆっくり進めてみようかと思います。

G15地図(宝物庫 エルピス・ギュムナシオン祭殿)に行ってきました #FF14

こんばんわ、うぃむです。

ゼロムスのFCでG15地図に行ってきました。

記念SS





私は、魔紋は開きませんでしたが、無事1回踏破できました!

そして、お土産も2つもらえました!うれしい~です

みなさん、地図ありがとうございました~

6.3 新式素材あつめの巡回 #FF14

こんばんわ、うぃむです。

バージョン6.3 で、新しいギャザラーとクラフターの装備が増えました。これらを作るため、素材を集めてみようかと思います。

新式素材:6.3 新式クラフター/ギャザラー素材

コメント

ギャザラー素材は巡回で集めつつ、空き時間でクラフターで素材を作成するような流れが効率的でしょうか。また、10時以降は採取が少ないので、「地鳴の霊砂」を精選したり、白貨稼ぎをしたり、アイテム整理するなどすると良いでしょうか?

バージョン6.3の素材集めは量もあり結構大変ですね。特に、白貨500の「超強力ゲル」は、かなりの量をつかいます。(クラフター、ギャザラー合わせると白貨6万くらい必要?)また、天文素材を集めるのも大変かもしれません。

6.3の伝説素材あつめは、食事などを併用すれば最大数収集できそうです。しかし、時間縛りもあるので、最初にギャザラーの装備を整えたほうが楽かもしれないですね。
ただし、パクトメーカーの方が、錬精が溜まりやすいです。マテリア狙いを兼ねるなら、パクトメーカーを混ぜて、調整してもよいかもしれません。

いずれにしても、今回の新式装備がないと困るコンテンツは少ないと思いますので、慌てずゆっくり作っていけばよいでしょうか。

白貨は「お得意様アンデン」でも稼げると思いますので、のんびり進めていこうかと思います。

「ルチルクォーツ原石」「ゾイサイト原石」(ET 6:00~8:00)伐採場所メモ/6.3 #FF14

「ルチルクォーツ原石」「ゾイサイト原石」(ET 6:00~8:00)

ガレマルド ( 32.8 , 16.7 ) z 0.3

「苦参」(地鳴の霊砂)「水瓶土」「ウィンドクリスタル」(ET 8:00~12:00)伐採場所メモ/6.3 #FF14

「苦参」(地鳴の霊砂)「水瓶土」「ウィンドクリスタル」(ET 8:00~12:00)

ラビリンソス ( 9.3 , 33.3 ) z 1.9

※苦参は、精選で「地鳴の霊砂」が取得できます。

「渋木」「朝霧の樹皮」(ET 4:00~6:00) 採集/6.3 #FF14

「渋木」「朝霧の樹皮」(ET 4:00~6:00)

ラビリンソス ( 28.0 , 11.6 ) z 3.9

X(旧Twitter)での発信終了のお知らせ

このたび、X(旧Twitter)のAPI の有料化に伴い、今後の運用コストや更新体制を見直した結果、Xでの情報発信を終了することといたしました。 【お知らせ】 XのAPI仕様変更および有料化に伴い、運用コストや今後の方針を検討した結果、本アカウントでの情報発信を終了することとい...