うぃむんののんびりギャザクラ日誌 #FF14|キーワードなど   

私のHUD #FF14

こんばんわ、うぃむです。

最近、PVP 用に HUD を整理してみました。コンテンツによって切り替えるのは面倒なので、PVEもPVPも兼用です。かなり独特の配置だとは思いますので、ご参考程度です。

ちなみに、私はコントローラー派です。

※実はこの後、HUDの見直しをしているので最新ではありません。

HUD

補足(説明)

HUDを配置する際に、無意識に自分に関する情報は、右側に集める癖がありました。

その関係で、

  • 自分・味方に関する情報は、画面右側
  • 敵に関する情報は、画面左側
という感じにしています。

クリスタルコンフリクトでは、敵味方の情報を素早く把握したいため、自キャラの真下に配置しています。

また、チャットなどの文字情報は、右側に配置しています。FF14の初期設定は、左側だとおもいます。この配置だと頭に入ってこなかったり、ストレスを感じていました。そんなときに、たまたま「逆L時の法則」というものを見て、右側に配置したら、すごくスッキリしました。あまり、見かけないかもしれませんが、同じ用に頭に入ってこなかったり、ストレスを感じている方は、右側チャットにすることで、解決できるかもしれません。私のおすすめです。

それでは、また!

毎日がPVP(クリコンの基礎) #FF14

こんばんわ、うぃむです。

最近はクリスタルコンフリクトばかりに没頭しています。しかし、自分の実力が今ひとつでランクもなかなか上がらず、ちょっと凹んでいます。でも、みなさん本当に強いですね(笑)

そんな私ですが、クリスタルコンフリクトの基本を説明してみようと思います。(ルールについては理解している前提としています。)

攻撃範囲について

ほとんどのジョブは、近接、遠隔、ヒーラーに関わらず、20~25m程度です。近接なら突進、遠隔やヒーラーならその場から攻撃するといった感じです。この攻撃範囲、「間合い」を意識することが攻守の要になると思います。

開幕では、間合いの読み合いが重要になります。

この時に、不用意にクリスタルに近くと、複数の敵の攻撃を受ける可能性がありますので、集中攻撃に合わないように注意しましょう。

そこで、相手の間合いを崩していくことになります。

共闘

個人で個人を倒すのは困難です。だからこそ、仲間と一期一会の共闘が必要となってきます。開幕前に敵と味方のパーティー構成を見て、大まかな行動をイメージしています。

タンクが多い場合はタンクの援護を中心とした行動、近接が多い場合は積極的に前、遠隔やヒーラーが多い場合はコンパクトな立ち回りを意識しつつ隙を見つけてクリスタルを踏むというような事を考えています。

また、敵の構成も意識して、戦略を立てましょう。タンクやヒーラーが多い場合はクリスタルを地味に運ばせない意識をしつつ遠隔やヒーラーの支援を優先していく、敵に近接が多い場合は味方の支援を期待した動き方などを考えています。

少なくとも、単独での長時間の行動は避けましょう。

敵も味方も予想通りの行動をしてくれるとは限りません。最初の思い込みを常に切り替えていくことも大切だとおもっています。

クリスタル運び

クリスタルを敵陣に運ぶと勝利です。また、制限時間到達時に点数が少ないチームがクリスタル内にいれば延長戦になります。延長戦時に点数が多い場合は、3秒敵にサークルを踏ませなければ勝利です。点数が同じか少ない場合は、敵の点数を超えるまでクリスタルを運べば勝利です。

この様にあくまでも中心は「クリスタル」です。いかに運び、運ばせないかが重要になります。タンク、近接、遠隔、ヒーラーどのジョブであっても「クリスタル」を運ぶことは意識しましょう。ただし、死ぬまで乗っていたり、複数人で運んだり不利な状況を作り出さない工夫も必要と思っています。隙あらば大胆に恐る恐る乗って、危険を感じたら速やかに逃げるという感じがよいのかと思っています。

こんな感じで、交互に乗れるのが理想的だと思っています。

一時的に運ばれたとしても、共闘ができる状態なら慌てず対処していきましょう。この時、不利な場合はいつでも逃げられる状況を考えておきます。最悪の場合はクリスタルの上で死ぬことも選択肢の一つと思っています。

共通アクション

全ジョブ共通で使用できるアクションです。

快気(MP:2,500)

自身のHPを回復(回復力:15,000)します。MPの上限10,000で4回使えます。快気の使い方が、生き残れるかに大きく影響します。少しのダメージで使うと、本来の回復力が発揮できません。しかし、ダメージを受けたままの状態でバーストされると、MPを残したまま倒されてしまう事もあります。敵に忍者がいる場合などは、HPを半分以下にしておくと「星遁天誅」の餌食になってしまいます。

この辺の見極めが難しいところです。

浄化

浄化で解除可能な状態異常を解除し、5秒間無効化します。

使い方は、後浄化か先浄化の2パターンを考えています。

  • 後浄化は、状態異常を受けてから解除したい時に使います。
  • 先浄化は、状態異常を受けることが予想できる場合に、先に使っておきます。
    例えば、明らかに不利な突進を仕掛ける場合などは、先に浄化をつかっておくなどが考えれます。

軍用エリクサー

自身のHPとMPを全回復します。

基本はMPの回復が目的になると思います。快気同様に生き残れるかに大きく影響します。MPが枯渇するまで戦ってから回復しようとすると、阻まれて倒されてしまうケースがあります。

使い方は、

  • 味方が周りにいて余裕がある状況なら、味方の間合い近く
  • それ以外なら、敵の攻撃圏外
といった感じでしょうか?

防御

ダメージを90%軽減させ、移動速度は50%低下する。

使うタイミングが難しいですが、大ダメージを受ける前に使う事が重要でしょうか?防御を使うと、直ぐに防御ができないため、切れたタイミングに合わせてバーストされるリスクが高いです。

防御は、

  • 使い切る(5秒間)
  • 途中で解除する
か選択に迫られます。

逃げる余力があるなら速やかに解除して逃げる、逃げることが困難な場合は5秒間防御し続けるほうがよいかもしれません。

また、防御を崩せる攻撃も多いため、状況に応じた使い方も必要かもしれません。

  • 戦士「原初の怒号」
  • モンク「メテオドライヴ」
  • 忍者「星遁天誅」
  • 侍「峰打ち」「斬鉄剣」
  • リーパー「レムール・テネブレー」
  • 機工士「ドリル」
  • (踊り子「コントラダンス」も??)

要注意アクション

ナイト インビンシブル ダメージ無効
ファランクス 被ダメ50%軽減
戦士 原初の怒号 防御不可
ブロート 引寄せ75%ヘヴィ
暗黒 ソルトアース 被ダメージ20%軽減&継続回復
竜騎士 スカイハイ ジャンプ
モンク 金剛の極意 ダメージ反射
忍者 星遁天誅 HP50%以下戦闘不能
斬鉄剣 崩しはHP100%ダメージ
リーパー レムール・テネブレー 周囲に恐慌
アルケインクレスト バリア吸収消滅>HP継続回復
機工士 魔弾の射手 威力36000
踊り子 誘惑 行動不能
白魔道士 ミラクル・オブ・ネイチャー アクション実行不可
ハート・オブ・パーゲーション 直線範囲攻撃+スタン+回復
賢者 メソテース 範囲内ダメージ無効化

ターゲット優先

基本的には、クリスタルに近い対象をターゲットしています。

しかし、ナイト、暗黒、リーパー、忍者は優先順位を下げています。タンク系、リーパーは倒しづらく、忍者は「縮地」で逃げられる可能性があります。

しかし、敵の遠隔やヒーラーが脅威になっているケースもあります。この場合は、遠隔をターゲットしたくるのですが、クリスタル運びや支援がもらいづらいリスクもあります。こういうケースの場合は、ターゲットを使わず、遠隔を撹乱するように動くこともあります。

さいごに

こんな感じで、私が意識して戦っていることを紹介しました。先にお話した通り、私はランクは低いです。泣きそうになりながら負け続けている毎日です(笑)

色々、考え方や、立ち回りなども、次はこうしてみよう、次は・・・とやっていますが、見直した結果が正しいのか、間違っているのかすらよくわからなくなってきています(笑)

まぁ、この程度が私の実力だと認めつつ、楽しみながら少しづつでも上達していけると嬉しいですね!

それではまた次のバトルで会いましょう!
(お手柔らかにお願いしますね。)

超解像技術(FSR 1.0/DLSS 2.0)と対応グラボ(GPU) #FF14

こんにちは、うぃむです。

先日(4/13)の「第9回 14時間生放送」の第80回 プロデューサーレターLIVEがありました。

この中で、黄金のレガシーでは「超解像技術」として、AMD FSR 1.0 / Nvidia DLSS 2.0 の対応が発表されました。

わたしは、AMD FSR 1.0 / Nvidia DLSS 2.0が何なのかよくわかっていません。そこで、調べてみました。

AMD FSR  / Nvidia DLSS とは?

ゲームのパフォーマンスとグラフィックス品質を向上させるための技術です。解像度を下げる代わりに、画像を高品質にします。

AMD FSR 1.0

AMDが開発した、解像度を下げずにパフォーマンスを向上させることができる技術です。

オープンソースで、AMD、intel、NVIDIAを含むほとんどの最新GPUで使用できます。

対応するNVIDIAグラフィックボード

  • Geforce GTX 10 シリーズ
  • Geforce RTXシリーズ (20 / 30 / 40 シリーズ)

Nvidia DLSS 2.0

NVIDIAが開発した、深層学習を利用して高品質な画像を提供し、さらに広範なゲームで利用可能です。

DLSSは、ディープラーニング スーパー サンプリングを意味しています。

対応するグラフィックボード

  • Geforce RTXシリーズ (20 / 30 / 40 シリーズ)
比較GeForce グラフィックス カード

    さいごに

    こんな感じの様です。内容誤り等ありましたら、遠慮なくご指摘くださいね!

    いずれにしても、もうすぐ公開されるベンチマークが楽しみですね!

    それではまた。

    FF14 黄金のレガシーこれまでの情報②(4/14更新) #FF14

    こんにちは、うぃむです。

    黄金のレガシーのいろいろな情報が発表されました。発表された情報を整理してみました。

    黄金のレガシー発売までのスケジュール

    発売日

    予約開始:2024年3月26日(火)
    アーリーアクセス:2024年6月28日(金) 18:00~(予定)
    発売日:2024年7月2日(火)

    予約特典

    予約した方にインゲームアイテムをプレゼントがあります。
    期間内に予約特典コードを登録すると、順次アイテムが配送されます。

    • ミニオン ジタン
    • アクセサリ アーゼマイヤリング
      レベル1からレベル90までの間、装備したクラス/ジョブに応じて最適なパラメータに数値が自動調整される特性を持っており、討伐獲得経験値も+30%のボーナスが発生するため、レベル上げに最適なアクセサリです。

    パッケージ

    黄金のレガシー コレクターズエディション【特別装丁版】 コレクターズエディション 通常版
    Win,Mac PS5,PS4,Xbox,
    Win,Mac,Steam
    PS5,PS4,Xbox,
    Win,Mac,Steam
    ダウンロード版 ダウンロード版 ダウンロード版
    価格 23,430円 6,600円 4,620円
    ハイクオリティフィギュア“ヴァイパー”
    冒険者の布地図
    愛用の紀行録
    冒険者の筆入れ
    特装アートBOX
    マウント アーク
    ミニオン ガーネット
    武器 チョコボの筆

    マウント アーク

    動作環境

    必須環境 推奨環境 必須環境 推奨環境
    OS Win 10 (x64), Win 11 (x64) macOS Monterey 12.4,macOS Ventura 13.0,macOS Sonoma 14.1
    ディスク 140 GB 以上
    CPU/モデル Intel Core i7-7700 以上 Intel Core i7-9700 以上 iMac(M1,2021),Mac mini(M1,2020) 以上
    MacBook Pro/Air(M1,2020)以上
    Mac mini(M2 Pro,2023)以上
    MacBook Pro(14-inch,2023)以上
    メモリ 8 GB 以上 16 GB 以上 8 GB 以上 16 GB 以上
    GPU NVIDIA Geforce GTX970 以上
    AMD Radeon RX 480 以上
    NVIDIA Geforce RTX2060 (6GB) 以上
    AMD Radeon RX 5600 XT 以上
    M1以上 M2 pro以上
    解像度 1280x720 1920x1080 1440x900 1920x1080

    ベンチマーク

    2024年4月14日 16:00頃 公開!

    新ジョブ

    • ヴァイパー
    • ピクトマンサー
    • 魔獣使い(リミテッドジョブ )

    新種族

    • ロスガル族(女性)

    新たな冒険の部隊

    • トラル大陸:「オルコ・パチャ」「ヤクテル樹海」「コザマル・カ」「シャーローニ荒野」「ヘリテージファウンド」
    • プレイヤータウン:トライヨラ

    • プレイヤータウン:ソリューション・ナイン

    多数の新ダンジョン

    新たな友好部族

    • 「ペルペル族」「モブリン族」「マムージャ族」「ヨフカイ族」「ハヌハヌ族」

    アライアンスレイド

    • エコーズ オブ ヴァナ・ディール

    FF11が元のアライアンスレイドになるようです。

    レイドシリーズ 

    • 至天の座アルカディア

    絶シリーズレイド

    • 絶もうひとつの未来

    染色2個所


    生活系大規模コンテンツ

    • コスモエクスプローラー

    第一次グラフィックスアップデート


    マウント飛行中の傾き

    濡れ
    ソフトシャドウ(最高)
    アンチエイリアス(TSCMAA / TSCMAA + Jittering Camera追加)
    超解像度技術に対応(初期設定は AMD FSR 1.0)
    DLSS 2.0 対応(GeForce RTX 20シリーズ以降)の場合 Ncidia DLSS 2.0 に変更

    ブラックリスト改修

    • ブラックリスト機能強化

    • ミュートリスト機能追加



    • ワードフィルター機能追加
    • ハウス追い出し機能追加

    • Lodestone非公開設定の強化

    その他

    • レベルキャップ レベル90→レベル100
    • トラル大陸で出会う、未知なる脅威たち 「ヴァリガルマンダ」「エリミネーター」「バレルテンダー」
    • 多数の新装備/新クラフト
    • ヴァリアントダンジョン
    • フィールド探索型コンテンツ
    • 討滅戦
    • 幻討滅戦
    • PvPアップデート
    • 青魔道士アップデート
    • ヒルディブランドシリーズ
    • ディープダンジョン新企画
    • ゴールドソーサーアップデート
    • コンテンツサポーターアップデート
    • システムアップデート

    FF14 黄金のレガシーの予約販売と違い #FF14

    こんにちは、うぃむです。

    FF14 黄金のレガシー(遺産)がの予約販売が、予約開始:2024年3月26日(火)から開始されました。みなさん、もう予約はされましたか?

    まだの方は、予約する場所によって、少し違いがありそうです。そのあたりも参考までに調べてみました。

    予約先

    コレクターズエディション
    【特別装丁版】
    コレクターズエディション 通常版
    PS4/5 PS Store PS Store
    Xbox MS Store MS Store
    Win e-STORE e-STORE e-STORE
    Amazon Amazon
    Mac e-STORE e-STORE e-STORE
    Steam Steam Steam

    特別装丁コレクターズBOX e-STORE

    予約の違い

    PlayStation Sore
    • PlayStation Network アバター
    スクウェア・エニックス e-STORE
    • オリジナル壁紙3種
    • 『ファイナルファンタジーXIV』関連商品で利用ができる300円クーポン
      ※クーポンコードの配布は以下の日程らしです。
      3月26日(火)~4月9日(火)までにご注文の方……4月11日(木)12:00頃配布
      4月10日(水)~4月23日(火)までにご注文の方……4月25日(木)12:00頃配布
      4月24日(水)~5月7日(火)までにご注文の方……5月9日(木)12:00頃配布
      5月8日(水)~5月21日(火)までにご注文の方……5月23日(木)12:00頃配布
      5月22日(水)~6月4日(火)までにご注文の方……6月6日(木)12:00頃配布
      6月5日(水)~6月18日(火)までにご注文の方……6月20日(木)12:00頃配布
      6月19日(水)~7月1日(月)までにご注文の方……7月3日(水)12:00頃配布
    Amazon
    • 購入価格10%OFF:コレクターズエディション:6,000円/通常版:4,200円
    • 【Amazon.co.jp限定】オリジナル壁紙 配信
    • アーリーアクセスとインゲームアイテムの配信日程
      2024年3月31日 23時59分までに予約注文:2024年4月2日から4月16日までに配信
      2024年4月30日 23時59分までに予約注文:2024年5月2日から5月16日までに配信
      2024年6月3日 23時59分までに予約注文:2024年6月4日から6月16日までに配信

    Amazonの場合、少し安く購入できるようですが、アーリーアクセスとインゲームアイテムの配信が少し遅れるので、注意が必要かもしれません。

    私は、アカウントが2つあるため、メインのアカウントは「スクウェア・エニックス e-STORE」から、サブのアカウントは「Amazon」と別々に購入してみました。

    まだ、インゲームアイテムなどももらえるので、予約されていない方は早めにいかがでしょうか?

    それではまた

    FF14 黄金のレガシー発売日決定とこれまでの情報 #FF14

    こんにちは、うぃむです。

    黄金のレガシーのいろいろな情報が発表されました。発表された情報を整理してみました。

    発売日

    予約開始:2024年3月26日(火)
    アーリーアクセス:2024年6月28日(金) 18:00~(予定)
    発売日:2024年7月2日(火)

    予約特典

    予約した方にインゲームアイテムをプレゼントがあります。
    期間内に予約特典コードを登録すると、順次アイテムが配送されます。

    • ミニオン ジタン
    • アクセサリ アーゼマイヤリング
      レベル1からレベル90までの間、装備したクラス/ジョブに応じて最適なパラメータに数値が自動調整される特性を持っており、討伐獲得経験値も+30%のボーナスが発生するため、レベル上げに最適なアクセサリです。

    パッケージ

    黄金のレガシー コレクターズエディション【特別装丁版】 コレクターズエディション 通常版
    Win,Mac PS5,PS4,Xbox,
    Win,Mac,Steam
    PS5,PS4,Xbox,
    Win,Mac,Steam
    ダウンロード版 ダウンロード版 ダウンロード版
    価格 23,430円 6,600円 4,620円
    ハイクオリティフィギュア“ヴァイパー”
    冒険者の布地図
    愛用の紀行録
    冒険者の筆入れ
    特装アートBOX
    マウント アーク
    ミニオン ガーネット
    武器 チョコボの筆

    マウント アーク

    動作環境

    必須環境 推奨環境 必須環境 推奨環境
    OS Win 10 (x64), Win 11 (x64) macOS Monterey 12.4,macOS Ventura 13.0,macOS Sonoma 14.1
    ディスク 140 GB 以上
    CPU/モデル Intel Core i7-7700 以上 Intel Core i7-9700 以上 iMac(M1,2021),Mac mini(M1,2020) 以上
    MacBook Pro/Air(M1,2020)以上
    Mac mini(M2 Pro,2023)以上
    MacBook Pro(14-inch,2023)以上
    メモリ 8 GB 以上 16 GB 以上 8 GB 以上 16 GB 以上
    GPU NVIDIA Geforce GTX970 以上
    AMD Radeon RX 480 以上
    NVIDIA Geforce RTX2060 (6GB) 以上
    AMD Radeon RX 5600 XT 以上
    M1以上 M2 pro以上
    解像度 1280x720 1920x1080 1440x900 1920x1080

    新ジョブ

    • ヴァイパー
    • ピクトマンサー
    • 魔獣使い(リミテッドジョブ )

    新種族

    • ロスガル族(女性)

    新たな冒険の部隊

    • トラル大陸:「オルコ・パチャ」「ヤクテル樹海」「コザマル・カ」「シャーローニ荒野」「ヘリテージファウンド」
    • プレイヤータウン:トライヨラ
    • プレイヤータウン:ソリューション・ナイン

    多数の新ダンジョン

    新たな友好部族

    • 「ペルペル族」「モブリン族」「マムージャ族」「ヨフカイ族」「ハヌハヌ族」

    アライアンスレイド

    • エコーズ オブ ヴァナ・ディール

    FF11が元のアライアンスレイドになるようです。

    レイドシリーズ 

    • 至天の座アルカディア

    絶シリーズレイド

    • 絶もうひとつの未来

    染色2個所


    生活系大規模コンテンツ

    • コスモエクスプローラー

    その他

    • レベルキャップ レベル90→レベル100
    • トラル大陸で出会う、未知なる脅威たち 「ヴァリガルマンダ」「エリミネーター」「バレルテンダー」
    • 多数の新装備/新クラフト
    • ヴァリアントダンジョン
    • フィールド探索型コンテンツ
    • 討滅戦
    • 幻討滅戦
    • PvPアップデート
    • 青魔道士アップデート
    • ヒルディブランドシリーズ
    • ディープダンジョン新企画
    • ゴールドソーサーアップデート
    • 第一次グラフィックスアップデート
    • コンテンツサポーターアップデート
    • システムアップデート

    X(旧Twitter)での発信終了のお知らせ

    このたび、X(旧Twitter)のAPI の有料化に伴い、今後の運用コストや更新体制を見直した結果、Xでの情報発信を終了することといたしました。 【お知らせ】 XのAPI仕様変更および有料化に伴い、運用コストや今後の方針を検討した結果、本アカウントでの情報発信を終了することとい...